Protocultura
劇場版機動戦士ガンダム00… por fin la película de Gundam 00.
by Consalvo Ferrante on abr.26, 2010, under Anime, Cine, Frikeses, Protocultura
Konnichiwa, soy Consalvo y regreso a postear después de un gran retiro que tuve de esta página – motivos académicos -, y que mejor noticia que un anuncio sobre la nueva película de Gundam 00.
劇場版機動戦士ガンダム00 (Mobile Suit Gundam 00 The Movie: A Wakening of the Trailblazer) es el proyecto más ambicioso de Sunrise (aparte de las ovas de Gundam Unicorn), del cual se ha venido revelando bastante información para estas fechas. Según la web oficial (http://www.gundam00.net/) la película debería estrenarse el 18 de Septiembre de este año – en Japón -, por lo que tardaremos en poder verla en alta definición. Respecto a la trama se supone que 2 años han pasado desde el fin de la segunda temporada, siendo Setsuna F. Seiei un Inovator altamente evolucionado (poco original, en mis tiempos se diría Newtype, ¿no es verdad Amuro Ray?), pero la gente ha venido evolucionando en inovators en todo el orbe, lo cual debe desencadenar algún conflicto del cual aun no estamos muy enterados. Como sea ya deben haber visto algún trailer al respecto, si no pues les dejo este:
El opening de la película se llama Change y es interpretado por Uverworld (la canción ya está en descarga en gendou.com).
Bueno, de momento es todo y a esperar a que salga se ha dicho.
Love Anison: Utattemita, primer album de HIMEKA en camino.
by Consalvo Ferrante on feb.13, 2010, under Frikeses, Himeka, Jmusic, Protocultura
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Este 3 de Marzo sale a la venta Love Anison: Utattemita (ラブ アニソン ~歌ってみた~), primer album de estudio de Himeka.
Esta cantante para sorpresa de todos es canadiense y su verdadero nombre es Catherino St-Onge, es de Canadá y no tiene ni una gota de sangre japonesa, lo cual hace aun más sorprendente que sea de las mejores cantantes de música en japonés.
Himeka es ya muy conocida por su estupendo trabajo en los animes Valkyria Chronicles y Letter Bee, así que su calidad ya está probada.
Respecto a álbum cabe señalar que no es del todo muy original, pues solo son covers de canciones de anime de antaño, pero joder que con su voz Himeka hará de este el mejor disco del año (amenos que X Japan regrese, XD).
Por último les dejo el tracklist anunciado para que se les haga baba a la boca, así que a esperar el 3 de Marzo se ha dicho, XD
Tracklist del álbum y del CD extra que vendrá en la edición limitada:
| 1. | “Dreams (de Gundam X)” | |
| 2. | “Blaze (de Tsubasa)” | |
| 3. | “Yuzurenai Negai (ゆずれない願い) (de Magic Knight Rayearth)” | |
| 4. | “Hitomi no Naka no Meikyū (瞳の中の迷宮) (de Yami to Bōshi to Hon no Tabibito)” | |
| 5. | “Tamashii no Rufuran (魂のルフラン) (de Evangelion Death & Rebirth)” | |
| 6. | “Voices (from Macross Plus)” | |
| 7. | “Sore ga, Ai Deshō (それが、愛でしょう) (de Full Metal Panic)” | |
| 8. | “Last Regrets (de Kanon)” |
| 1. | “Dreams ~Instrumental~” | |
| 2. | “Blaze ~Instrumental~” | |
| 3. | “ゆずれない願い ~Instrumental~” | |
| 4. | “瞳の中の迷宮 ~Instrumental~” | |
| 5. | “魂のルフラン ~Instrumental~” | |
| 6. | “Voices” | |
| 7. | “それが、愛でしょう ~Instrumental~” | |
| 8. | “Last Regrets” |
Nueva temporada de anime
by Consalvo Ferrante on ene.25, 2010, under Anime, Frikeses, Protocultura
Bie, estos son los estrenos de temporada venideros para la primavera. El catálogo no luce muy apetitoso, lo cual me hace pensar que después de la desastrosa temporada de invierno en que estamos los estudios se han de estar guardando mejores proyectos para el verano.
Esta lista bien puede fallar por los sorpresivos retrasos que se hacen (como el de Cobra que fue de 1 año), así que de momento solo basta esperar a ver que sale de nuevo.
Mayoi Neko Overrun al anime.
by Consalvo Ferrante on ene.25, 2010, under Anime, Frikeses, Protocultura, Videos
Se ha confirmado la adaptación al anime de Mayoi Neko Overrun, light novel que también tiene su adaptación al anime por parte de Kentaro Yabuki (mangaka de Black Cat y To Love-Ru).
El anime se prevé que sea transmitido por Abril, aunque las fechas pueden variar (para informarse al respecto de lo que se valla actualizando visiten la web oficial)
La trama de Mayoi Neko Overrun trata sobre un chaval de preparatoria que vive con su hermana adoptiva y trabaja en la pastelería de esta junto con su amiga de la infancia, pero un dia la hermana trae a casa una chavita con orejas de gato.
No suena muy original la trama pero la light novel está causando furor en 日本国, así que veamos si estamos ante el digno sucesor de Trolladora y Harushit, XD
Por último, este es el trailer ficial del anime, solo esperemos que no tarde mucho.
Algunos videojuegos venideros (para PS3)
by Consalvo Ferrante on dic.21, 2009, under Frikeses, Playstation 3, Protocultura, Videojuegos
Hola de nuevo a todos.
Después de descargar mi mala vibra en los post de Haruhi y Harry Potter (todo es culpa del Niñopa) os hablaré de los videojuegos que deben tener en cuenta para el PS3 que saldrán el próximo año (dejando de lado la consola para albañiles [Xbox360] y aquel pseudointento de consola para niños y abuelitas [Wii], lo cual solo nos deja lugar para hablar de una verdadera consola de hombres y mujeres con dignidad, JAJAJA).
El catálogo del PS3 se ve muy nutrido y pondré un pequeño listado de los juegos más prometedores para dicha consola, aunque varios también salgan para el Xbox 360, así que el listado servirá también para usuarios de otras consolas.

Bayonetta

Bioshock 2

Dante's Inferno

Final Fantasy Versus XIII

Final Fantasy XIII

God of War III

Heavi Rain

Medal of Honor

Nier

No More Heroes: Eiyuutachi no Rakuen

Resonance of Fate

Star Ocean

White Knight Chronicles
Ahora veamos unas breves explicaciones:
Bayonetta, Dante’s Inferno y God Of War son el genérico tipo de juegos de acción brutal estilo Devil May Cry (al grado que no es de sorprender encontrar a algún desarrollador de la saga de Capcom en estos juegos), pero cada uno con sus diferencias. De estos God of War es exclusivo del PS3, y si jugaste alguna de las entregas anteriores ya sabrás a lo que le tiras: un juego épico, muy lineal pero con acción y violencia muy desenfrenada). Por su parte Bayonetta y Dante’s Inferno parecen ofrecer un poco más exploración en los niveles, pero las batallas sangrientas contra supermonstruos siguen siendo el eje focal de estos juegos.
Nier es un juego de acción y aventuras, con muchos toques de RPG. Este se sitúa en un mundo postapocalíptico donde la shamanería está a la orden del día. Por lo que se ha dejado ver el juego ofrece muchos poderes, trancazos, exploración de niveles y muchas cosas que lo vuelven un híbrido entre juego de acción y RPG. Lo mismo sucede con White Knight Chronicles al mezclar elementos de ambos estilos, aunque este se encuentre más dentro de la linea de los RPG’s. También tenemos una sorpresa, No More Heroes: Eiyuutachi no Rakuen aparece para Xbox y PS3, pero no es un simple remake del juego original del Wii, ya que este se ha dicho es más violento y laborioso que su predecesor… lástima que no salga por aquí hasta finales del 2010.
Ahora, como RPG’s netamente hablando tenemos Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XIII, Resonance of Fate y Star Ocean Last Hope. Los dós primeros juegos son los más famosos, siendo el primero aun un misterio en cuanto trama y sistema de juego, aunque se presume que sea muy dinámico como el Final Fantasy XII y los Kingdom Hearts. El Final Fantasy XIII regresa a los orígenes de la saga con un sistema de juegos basado en turnos, lo cual le quita mucho brillo, aunque la presumible trama supercompleja que posee le salva. Resonance of Fate es un juego postapocalíptico, pero más al estilo Final Fantasy VII Advent Children, con personajes medio emos pero mucha acción que lo hacen valer la pena. Por último, el Star Ocean ya había salido hace un año para el Xbox 360 pero ahora regresa remasterizado y con muchas exclusivas para el PS3, además del clásico sistema de juego dinámico que le da frescura al género.
Heavi Rain es una interesante mescla de juego de acción y suspenso, donde un padre se enfrenta al crimen organizado para rescatar a su hijo. El juego posee elementos de investigación como si se tratase de una novela, además de algunas secuencias de acción con tintes de Splinter Cell.
Por último tenemos al Bioshock 2 y al Medal of Honor como los juegos de disparos por excelencia. Bioshock 2 es una precuela del primer juego donde controlamos a un Big Dady, un guardián de las lolis que se dedican a buscar plasma debajo del mar. El juego regresa con una interesante y macabra trama, tétricos escenarios, muchas armas y habilidades por aprender, y un modo cooperativo y multiplayer perfeccionado para el deleite de los más exigentes. Por otro lado tenemos una nueva entrega de Medal of Honor, esta vez dejando de lado la Segunda Guerra Mundial y tomando como campo de acción el Afganistán moderno. En este juego uno se pone en las botas de un mercenario gringo en la cazaría de jefes talibanes. El cambio de perspectiva se debe a presiones del mercado, pues el último Medal of Honor (Airborne) fue un fracaso en ventas, además de que la competencia directa (Call of Duty) ya había experimentado el éxito con sus juegos modernistas titulados Modern Warfare, por lo que EA tomó la decisión de cumplir con las exigencias del mercado actuales.
Ahora pongo alguna que otra cosa exclusiva para las otras consolas, ya saben, para que no se mueran de la envidia los que no tienen PS3 (JAJAJA).

Halo Reach
Halo Reach es lo que más sensación está causando en el Xbox 360. Este misterioso título del cual aun no sabemos nada puede ser lo más prometedor para el Xbox en el año, debido a que Microsoft a asegurado que mantendrá la formula de éxito que caracteriza a la saga tradicional.

The Legend Of Zelda Wii 2
Otro juego que ya causa revuelo aunque no sepamos nada de el, salvo que Link luce muy adulto y hay una loli implicada en la trama, el resto es un misterio. Como sea, debido a que es Nintendo podemos esperar de este un gran juego para gozar, y uno de los pocos que valen la pena del Wii.
Bueno, de momento es todo, ha esperar los juegos nuevos se ha dicho, y recuerden, ¡¡¡EL PS3 MANDA!!!
Estrenos invernales (actualizado)
by Consalvo Ferrante on dic.05, 2009, under Anime, Frikeses, Protocultura
Bien, por fin apareció la lista con los estrenos definitivos, así como secuelas, precuelas, ovas, etc…
El catálogo se ve un poco más engrosad y tentador, por lo que puede que la temporada no sea tan mala como pensé, aun así creo que tendré que subsistir de series viejas para compensar la falta de estrenos tentadores.
Como sea, los dias pasan y será cuestión de esperar para ver lo que las televisoras niponas nos deparan.
Jyaa mata.
Playstation Portable: Un PS2 más pequeño… y caro
by Consalvo Ferrante on oct.31, 2009, under Frikeses, Protocultura, Videojuegos

XD
Konnichiwa minabakadessu, finalmente hemos llegado a la parte final de la serie de rezeñas de consolas, así que aprendan del PSP.
La PSP vio la lux a finales del 2004, junto con la DS, pero su suerte fue totalmente diferente. l igual que con su hermana la PS3, la PSP salió con un costo muy eñevado, una capacidad de batería, visualización de video, audio e imágenes mediocre, y lo peor de todo: juegos del asco.
Al poco tiempo Sony sacó a la venta otra versión más delgada con más bateria y potencia gráfica, además de que las actualizaciones de software han mejorado las características de la PSP y los juegos también han mejorado.
La capacidad gráfics de la PSP es muy buena, siendo comparable con la del Sega Dreamcast, Playstation 2 y Nintendo Gamecube (nada mal para una portatil). La multimedia de la PSP es muy superior a la de un DS, reproduciendo videos con calidad de TV SD, música en muchos formatos, imágenes de gran calidad, radio por internet, internet (quen no acepta algunos scripts flash por lo que Youtube no es compatible), etc… Además Sony comercializó sn éxito videos en formato UMD, con baja calidad y poca capacidad.
Respecto a los juegos el catálogo se ha ampliado mucho desde su aparición, por lo que existen muy buenas opciones de juego que hoy en dia rivalizan con la DS, además de que Sony acepta más géneros de juegos que en la DS solo verás en sueños.
Los juegos se alamacenan en el formato UMD, el cual ofrece una capacidad muy superior a las tarjetas de DS, pero son un poco lentos al reporducirse y muy propensos a dañarse con el polvo.
Los aspéctos negativos de la PSP destacan el una mediocre duración de Batería (8 horas en el modelo 3000 Lite y Go), lentitud para cagar los juegos, restricciones en los formatos de video (solo acepta mp4), un elevado precio (circa $3000), internet lenta y con limitantes para visitar algunos sitios (como Youtube), etc…
También Sony le ha entrado a la competencia de modelos como Nintendo y prueba de ello es la PSP Go, un modelo con botones desplegables, pantalla más pequeña, memoria de 16GB, eliminación del slot de juegos para que debas comprarlos forzosamente en PLaystation Store (que mierda).
Ben, la PSP tiene sus defectos y puntos fuertes, así que cabe en la decisión de cada quien el comprarla o no.
Bien, con esto he terminado el ciclo de los videojuegos, aunque este es un tema más apropiado par ale foro pero dado que los videojuegos son algo facnante para nosotres y este portal s muy vistoso es que decidí ponerlo.
Bueno, es todo respecto a juegos.
Nntendo DS: el eslavón perdido entre el Gameboy y el celular.
by Consalvo Ferrante on oct.26, 2009, under Frikeses, Protocultura, Videojuegos
Konnichiwa minasan, como es mi reberenda costumbre voy ha hablar de otra de las consolas en turno, el Nintendo DS.

Nintendo DS Lite edición limitada de Gundam
La consola en cuestión salió a la venta a finales del 2004, lo cual la hace la consola más antigua de la actual generación. Esta sucedió al Gameboy Advance, consola muy mona con gráficos de Super Famicom.
Como sabrán el Nintendo DS ha tenido 3 presentaciones, siendo la primera una versión un tanto gorda y tosca, la cual presenta gráficas muy similares a las de un N64, aunque la mayoría de sus juegos no asen de las del Super Famicom. La consola funciona con tarjetas SD especiales y en su primera versión poseía un puerto para juegos de Gameboy Advance. La segunda versión de la consola (la que puse en foto) es más delgada, tiene mayor brillo en pantalla y conserva el puerto para Gameboy. En cambio la última versión, la DSi elimina el puerto para Advance e incorpora otras características a las cuelase flajelaré un poco más adelante.
Los juegos de esta consola son todo su potencial, pues en sus primeras versiones el DS no hacía nada más que servír para jugar (y como despertador). Incorpora el juego via internet, lo cual es de aprecirse, además de ser inalámbrica. Sus juegos en su mayoría son originales, aunque hay muchas adaptaciones de consolas viexas. En este sentido Nintendo es más abierto con su portatil, pues lo géneros de juegos varían más que en el Wii, habiendo incluso juegos Hentai (solo en Japón XD ).
Con estos juegos Nintendo inovó uncluyendo 2 pantallas, siendo una tactil, con lo cual a través del stilus incluido (o el dedo, la lengua, el chinko, etc…) se puede interactuar muy directamente. Esta característca sin embargo no es del todo explotada, dándose el caso de que se pueden acabar los juegos sin recurrir a la méndiga pantalla tactil ni una sola vez. Además, muchos de los juegos que usan la pantalla solo la usan para algunas funciones como seleccionar items, por lo que no es un gran uso, aunque también hay juegos que si explotan bien la pantalla. También incluye micrófono la consola, por lo que en algunos juegos se tendrá que hblar o soplar al mcrófono.
Gráficamente el DS apesta, siendo sus gráficas un híbrido de Super Famicom y N64, además de que – como ya dije- los juegos en su mayoría sean reverendos refirtos de dichas consolas viexas. Claro está que aun así son buenos, y por ello es que el DS tiene el catálogo de juegos decentes más chonchos de la actual generación.
Respecto a la pantalla tactil, es muy buena respecto a su precisión, pero si se abusa de ella se la puede averiar y hay que cambiarla, además la batería le dura mucho, lo cual se agradece. La consola viene en 6 idiomas, español, inglñes, japones, portuguñes, italiano y francés, y varios juegos tambien vienen en dichos idomas, lo cual es muy util para el que esté sope con las lenguas extranjeras.
Ahora, retomando lo del DSi, la consola es más pequeña en volumen que sus predecesoras, pero tene la pantalla un poco más grande, mayor brillo y duración de la batería, pero elimna el puerto para juegos de Adavance. En cambio trae navegador web (de malísima calidad), cámara de foto y video de 2mp (shit), memoria de 120 mb (scheiset) y un stilus más largo y grueso… mmm XD
Estas característcas no son nada que no hayan visto en un celular, así que no le veo caso a Nintendo para incluirlas, ero bueno, cuestiones de mercadotecnia no necesitan muchas rasones para darse.
En ggeneral el DS es una consola perfecta para quien dsfruta jugar, más solo sirve para eso, así que si quieres juegos de baja capacidad gráfica y otras funciones incluidas mejor compra un celular.
Dándole caña a otra consola: Playstation 3
by Consalvo Ferrante on oct.14, 2009, under Frikeses, Protocultura, Videojuegos
Bien, las reseñas de consolas continuan y al PS3 nevitablemente le iba a llegar su turno, XD

Playstation 3 y versión Slim
La Playstation 3 salió a la venta a finales del 2006, casi al mismo tiempo del Wii, pero sus ventas fueron totalmente menores, al grado que aun hoy en dia en algunas tiendas mnoristas se pueden encontrar modelos de PS3 de primera generación en sus cajas ntactas. La razón de esto es que la consola salió con un brutal precio superior a los 60 dólares, algo que muy pocos estuvieron dispuestos a pagar si consideramos que el Wii costaba 25 dólares.
Pero en fin, la consola se ha recuperado en ventas y no le va tan mal, aunque siga estando por atrás del Xbox 360 y el Wii.
Haroa, pasando a las características de la consola:
Técnicamente hablando el PS3 posee los msmos atributos del Xbox, salvo el modem nalámbrico y el lector de Bluray que el Xbox no posee. Además los porcesadores del PS3 son de doble nucleo, lo que hace que la consola muestre una capacdad gráfica ligeramente superior al Xbox (casi imperceptible en la mayoría de los juegos).
El control es el mismo que existió en el PSX y el PS2, salvo con la novedad de ser ligeramente sensibloe al movmento, aunque es una característica que cs ni se nota en los juegos.
Pasando al catálogo de juegos, este es en general el mismo del Xbox 360, así que salvo unas pocas exclusivas para cada consola la experiencia de juego en ambas es la misma.
En cuanto ajuego online el PS3 ofrece el servicio de forma gratuita, sendo necesario solo confgurar una conexión inalñambrica o por cable y lsto, se puede jugar online inmediatamente. En este aspecto aventaja al Xbox en cuanto al costo del juego en linea, aunque tiene la desventaja de que no permite una gigantesca interactivdad con otros usuarios online.
Por otra parte, lo cierto es que el PS3 es más un centro multimedia que una consola de juegos, y esto le agrega un gran valor agregado. El lector de Bluray es de muy buena calidad y eso aventaja a la consola sobre sus competidoras, además de que ofrece una cómoda nterfás para visualizar imágenes, videos en muchos formatos, música y acceso a internet.
Pero no todo es miel sobre hojuelas, exsten desperfectos que para estas alturas ya no deberían espantarnos…
El diseño de la consola es muy tosco, siendo esta un poco más gigantesca y pesada que l Xbox 360, demás de que no existe gama de colores a escojer. Sony recientemente lanzó otra versión Slim que supuestamente es más pequeña, pero aun así sigue siendo tosca.
El disco duro de la consola es otro nconveniente, pues tradicionalmente solo ofrecía de 20 a 80 gigas y recientemente salió con 120 gigas, lo cual es muy poco para la cosola en comparación con el Xbox.
La rerocompativilidad es del asco, pues en un principio los juegos de consolas anteriores eran compatibles, pero ahora Sony quitó la característca y solo se pueden comprar juegos de PS1 en la PSNStore, y no nos sorprendamos que luego se pongan a vender los de PS2.
Un característic que por mucho tiempo sobresaló del PS3 era la de poder convertirlo en una PC, debido a que se le puede instalar Linux. Esta caracter´stca despareció de la versión Slim, con lo cual Sony puede fomentar las ventas de sus desastrosas Vaio.
Por últmo hablemos de los juegos. Como dije, son exactamente los mismos del Xbox, salvo algunas exlcusivas que nada envidian a las de su contraparte: Microsoft tiene Gears of War, Sony tiene Killzone; Microsoft tne Hallo, Sony tiene Resstance, etc… En si no existe nada que podamos llamar exclusivo. Además los de Sony tambien el entraron duro al negocio de las ventas de internet, así que al igual que con el Xbox live s quieres nuevas características para un juego debes comprarlas.
fin de cuentas, todas las consolas son una reverenda sacadera de n¡dinero para sus usuarios y todas cumplen las mismas funciones respecto a servr para jugar, así que la desción de comprar una o no recae totalmente en factores personales.
Bien, para próximas ocaciones hablaré de las portátiles, pero de moment me despido.
Analizando otra consola: Nintendo Wii
by Consalvo Ferrante on oct.09, 2009, under Frikeses, Protocultura, Videojuegos
Hola de nuevo, sguiendo con la costumbre voy a hablar de la consola que más ventas ha tenido a nivel mundial, y a la que de hecho también se puede criticar más por diversas razones. Con vosotros el Wii.

Wii
El Nintendo Wii fue lanzado al mercado mundial a finales del 2006, tiempo después que el Xbox 360 y la par del PS3. El Wii desde antes de su salida causó mucha expectación debido a su capacidad de interacción directa que se da entre el jugador y el juego, esto gracias a que su control es sensible al movimento.
El Wii como afirma es revolucionario, algo que se hubiera esperado de los armatóstenes de Mcrosoft y Sony, además es muy económico, de elegante diseño y muy raras veces de descompone.
Una caracter´stca muy apreciada del Wii es su potente retrocompativilidad con el Gamecube, por lo que toda la colección de juegos de dicha consola se pueden disfrutar sin problemas en el Wii. Además los controles de Gamecube (hergonómicamente los mejores de toda la historia de los videojuegos) son compatibles con la consola, por lo que se pueden jugar tanto títulos de Wii como de Gamecube con ellos.
Por otro lado, a través de su simple pero bien dotada tenda virtual, Nintendo ha puesto a disposción de sus usuarios casi todos los juegos que han salido desde el Famicom hasta el N64 (aunque estoy seguro de que ya se los bajaron GRATIS de internet y los juegan con emuladores en la PC, XBOX O PSP, XD).
Entre sus capacidades multimedia el Wii puede reproducr archivos MP3 a través de una tarjeta SD, se pueden visualisar fotos y semieditarlas, además de navegar por internet mediante una aplicación que cuesta 5 dólares (MADRESS).
Ahora pasemos a sus aspectos ambiguos y malos:
Los juegos como saben son el corazón de la consola, y Nintendo dgamos que no ha dado en el clavo con ello. Cuando el Gamecube estuvo en sus últmas se criticó a Nintendo que se cerrase al desarrollo tripartita debido a sus estándares de “calidad”, de tal modo que los juegos fuesen aptos solo para niños, resultado: juegos muy infantiles, en su mayoría de calidad pésima.
El Wii repite en parte esa exsperiencia, pues Nintendo sigue fregando con que sus juegos sean una experiencia “familiar”. De tal modo los juegos más ñoños y smjplones suelen abundar en esta cosola.
Por otro lado, es claro que no todo es mierda y si hay joyas que hacen valer la pena la inversión (Mario Galaxy, No More Heroes, Super Smash Brawl, Zelda Twilight Princess, Tales of Symphonia, etc…), pero aun así ocurre algo. Nntendo prometió que todo sería revolucionario, cosa que no siempre sucede, pues la mayoría de los juegos se pueden jugar con los controles de Gamecube sin que por ello cambie la experienca de juego. Los juegos que usan al máximo el sensor de movimiento son contados, aunque esos son muy complejos y disfrutabls, más no son suficientes para justificar lo “revolucionario” que afirma ser Nintendo.
Como sea, en juegos digamos que Nintendo ba por buen camino, aunque debería ser más exigente… aunque Microsoft y Sony tampoco destaquen en este aspecto.
Por últmo, la capacidad gráfica de la consola es idéntica a la del Xbox y Gamecube, por lo que no esperen una experenca vu¡isual extrema. Eso realmente no es importante si te interesa únicamente la experiencia de juego, pero a fnal de cuentas, si la mayoría de los juegos no son la gran cosa entonces no esperes disfrutar mucho.
Un detalle a tomar en cuenta, solo 1 de cada 10 juegos de Wii tienen modalidad de juego en linea y aun así no funcionan ben, prueba de ello es que el servidor del Smash sea muy lento y constantemente rebpte a los jugadores a mitad del juego.
Concluciones, Nintendo propuso algo muy bueno, pero no lo desarrolló como debía y no parece importarle, la consola vende mucho y eso es lo que importa.


